Esta Conquista Global trae como recompensa principal la primer Unidad Jefe fusionada al nivel III. El Yamato III será muy especial. Veamos sus características
sábado, 16 de abril de 2016
viernes, 15 de abril de 2016
Siguen los cambios en World at Arms
Un rápido repaso por los cambios y correcciones de fallos con la Actualización 20
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información general
miércoles, 13 de abril de 2016
Cambios en la fusión de unidades
¡Unidades ultrafuertes! Con las mejoras de facción y el equipamiento de jugador, podremos potenciar nuestras unidades con habilidades pasivas para derrotar a la facción contraria y su base, lo que nos dará ventaja para ganar la guerra
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Cambios en la base de facción
Con la actualización 20 desde hoy tenemos un nuevo sistema de juego, nuevo territorio de construcción, nuevos edificios de facción, nuevas unidades especiales, nuevas habilidades pasivas para las unidades, nuevos refuerzos especiales... Todo NUEVO, ¡hasta el recurso de facción!
martes, 5 de abril de 2016
Cambios en las guerras de facciones
Gameloft anunció hace unos días una reformulación en el sistema de guerra de facciones, para hacer World at Arms aún más entretenido
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viernes, 25 de septiembre de 2015
Los robots especiales Meca
Con la actualización número 17, le damos la bienvenida a los Mechas, vehículos de enorme tamaño, piloteados por personas, famosos en la gran mayoría de los animes y las series japonesas
viernes, 14 de agosto de 2015
VEGA, tejedora lista para el combate
Sale al campo de batalla una unidad inspirada en el Día de San Valentín chino, VEGA, con una gran historia y una leyenda
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jueves, 6 de agosto de 2015
Misiones que recompensan nuestra dedicación
En World at Arms debemos realizar ciertos objetivos, como completar diversas misiones para ir avanzando en el juego y así obtener experiencia, monedas, medallas, estructuras y unidades
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martes, 28 de julio de 2015
El edificio HQ y sus particularidades. Mi cuartel General
Este edificio ni bien comenzamos el juego ya se encuentra colocado en nuestra Base y una vez desbloqueada la superficie submarina también habrá uno allí.
viernes, 17 de julio de 2015
Clasificaciones: Mi Liga, La Liga de Mi Facción y otros ranking
Las clasificaciones nos muestran un ranking muy cambiante donde podremos observar nuestra posición compitiendo contra la élite mundial en World at Arms
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jueves, 2 de julio de 2015
La emocionante Conquista Global
La Conquista Global es un emocionante evento de hasta 5 facciones basado en turnos, que se celebra por diferentes mapas del mundo
jueves, 11 de junio de 2015
Consejos sobre Guerras de Facción y Asaltos Aliados
Para que dos facciones estén "en guerra", su general o lugartenientes deben "declarar la guerra" a la otra facción
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sábado, 6 de junio de 2015
Chat Global, Chat de Facción y Chat de Conquista
A diferencia de la mayoría de los juegos de construcción de ciudades, World at Arms es compatible con un chat global, lo que facilita la interacción con otros jugadores.
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Chat
lunes, 1 de junio de 2015
Unidades de Infantería: Milicia
Los soldados de las Milicias son, en World at Arms, las unidades más débiles de todas en el juego
jueves, 28 de mayo de 2015
En qué consisten los Eventos
Los Eventos en World at Arms son misiones de tiempo limitado en los que cada jugador tiene que completar objetivos repetibles específicos y así conseguir puntos de evento y distintas recompensas
jueves, 7 de mayo de 2015
Mejorar nuestra base con estructuras de Ataque y Defensa
Hay ciertas estructuras de base que proporcionan un bonus extra a nuestro ejército. Son edifcios militares que ayudan a las tropas durante las batallas aumentado las estadísticas iniciales de ataque y defensa
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jueves, 30 de abril de 2015
Reclutamiento de jugadores y código de referencia
Una nueva función está disponible desde la actualización número 15 de World at Arms: ésta función es la de mentor. Veamos de qué se trata
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Reclutas
Las Unidades Mecanizadas
Las unidades mecánicas en World at Arms son más fuertes que las unidades de infantería. Pueden ser producidas y fusionadas en las fabricas de vehículos y las fábricas grandes de vehículos
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Unidades Mecanizadas,
Unidades Terrestres
jueves, 23 de abril de 2015
Las Unidades de Infantería
Las Unidades de Infantería son las que entrenamos en los Barracones o compramos en la Tienda. Son unidades terrestres más débiles que sus contrapartes de vehículos mecanizados, pero en promedio son mucho más baratas
jueves, 9 de abril de 2015
Las Unidades Submarinas
Al llegar al nivel 28 en World at Arms, podremos desbloquear la Base Submarina. Bajo el agua todo es muy, muy caro. Los edificios que cuestan monedas (la mayoría de las minas de torio), cuestan millones de monedas y tardan días en construirse. Todo lo demás, unidades o potenciadores, cuestan grandes cantidades de torio o divisa social (corazones).
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Unidades Submarinas
viernes, 3 de abril de 2015
Las Unidades Aéreas
Las unidades aéreas están compuestas de una amplia gama de aeronaves de alta velocidad especializadas en el combate aéreo.
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Unidades Aéreas
martes, 31 de marzo de 2015
Los Edificios Militares
Los Edificios Militares se utilizan para producir unidades terrestres de Infantería, unidades Mecanizadas, unidades Aéreas, Submarinos, estructuras para mejorar el Ataque o la Defensa de nuestra Base y los Refuerzos (power-ups), para usarlos en combate
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Edificios Especiales
lunes, 23 de marzo de 2015
Conseguir expansiones de terreno
La cantidad de espacio para nuestra base al iniciar World at Arms es limitada como en todo juego de construcción de ciudades, por lo que tendremos que ir expandiéndonos para hacer crecer la base militar
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Expansiones de Terrenos
lunes, 16 de marzo de 2015
Unirnos a una Facción. Pertenecer tiene sus privilegios
Una vez que alcanzamos el nivel 16 podremos desbloquear la capacidad de crear o unirnos a las facciones
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Facciones
viernes, 13 de marzo de 2015
Las etapas de Hyperion
Una vez que hayamos construido el Atlas tendremos la opción de avanzar al nivel de Hyperion con una serie de robots de destrucción masiva construidos por los ingenieros
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