Con la actualización número 17, le damos la bienvenida a los Mechas, vehículos de enorme tamaño, piloteados por personas, famosos en la gran mayoría de los animes y las series japonesas
viernes, 25 de septiembre de 2015
viernes, 14 de agosto de 2015
VEGA, tejedora lista para el combate
Sale al campo de batalla una unidad inspirada en el Día de San Valentín chino, VEGA, con una gran historia y una leyenda
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jueves, 6 de agosto de 2015
Misiones que recompensan nuestra dedicación
En World at Arms debemos realizar ciertos objetivos, como completar diversas misiones para ir avanzando en el juego y así obtener experiencia, monedas, medallas, estructuras y unidades
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Misiones
martes, 28 de julio de 2015
El edificio HQ y sus particularidades. Mi cuartel General
Este edificio ni bien comenzamos el juego ya se encuentra colocado en nuestra Base y una vez desbloqueada la superficie submarina también habrá uno allí.
viernes, 17 de julio de 2015
Clasificaciones: Mi Liga, La Liga de Mi Facción y otros ranking
Las clasificaciones nos muestran un ranking muy cambiante donde podremos observar nuestra posición compitiendo contra la élite mundial en World at Arms
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jueves, 2 de julio de 2015
La emocionante Conquista Global
La Conquista Global es un emocionante evento de hasta 5 facciones basado en turnos, que se celebra por diferentes mapas del mundo
jueves, 11 de junio de 2015
Consejos sobre Guerras de Facción y Asaltos Aliados
Para que dos facciones estén "en guerra", su general o lugartenientes deben "declarar la guerra" a la otra facción
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sábado, 6 de junio de 2015
Chat Global, Chat de Facción y Chat de Conquista
A diferencia de la mayoría de los juegos de construcción de ciudades, World at Arms es compatible con un chat global, lo que facilita la interacción con otros jugadores.
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Chat
lunes, 1 de junio de 2015
Unidades de Infantería: Milicia
Los soldados de las Milicias son, en World at Arms, las unidades más débiles de todas en el juego
jueves, 28 de mayo de 2015
En qué consisten los Eventos
Los Eventos en World at Arms son misiones de tiempo limitado en los que cada jugador tiene que completar objetivos repetibles específicos y así conseguir puntos de evento y distintas recompensas
jueves, 7 de mayo de 2015
Mejorar nuestra base con estructuras de Ataque y Defensa
Hay ciertas estructuras de base que proporcionan un bonus extra a nuestro ejército. Son edifcios militares que ayudan a las tropas durante las batallas aumentado las estadísticas iniciales de ataque y defensa
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jueves, 30 de abril de 2015
Reclutamiento de jugadores y código de referencia
Una nueva función está disponible desde la actualización número 15 de World at Arms: ésta función es la de mentor. Veamos de qué se trata
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Las Unidades Mecanizadas
Las unidades mecánicas en World at Arms son más fuertes que las unidades de infantería. Pueden ser producidas y fusionadas en las fabricas de vehículos y las fábricas grandes de vehículos
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jueves, 23 de abril de 2015
Las Unidades de Infantería
Las Unidades de Infantería son las que entrenamos en los Barracones o compramos en la Tienda. Son unidades terrestres más débiles que sus contrapartes de vehículos mecanizados, pero en promedio son mucho más baratas
jueves, 9 de abril de 2015
Las Unidades Submarinas
Al llegar al nivel 28 en World at Arms, podremos desbloquear la Base Submarina. Bajo el agua todo es muy, muy caro. Los edificios que cuestan monedas (la mayoría de las minas de torio), cuestan millones de monedas y tardan días en construirse. Todo lo demás, unidades o potenciadores, cuestan grandes cantidades de torio o divisa social (corazones).
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viernes, 3 de abril de 2015
Las Unidades Aéreas
Las unidades aéreas están compuestas de una amplia gama de aeronaves de alta velocidad especializadas en el combate aéreo.
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Unidades Aéreas
martes, 31 de marzo de 2015
Los Edificios Militares
Los Edificios Militares se utilizan para producir unidades terrestres de Infantería, unidades Mecanizadas, unidades Aéreas, Submarinos, estructuras para mejorar el Ataque o la Defensa de nuestra Base y los Refuerzos (power-ups), para usarlos en combate
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Edificios Especiales
lunes, 23 de marzo de 2015
Conseguir expansiones de terreno
La cantidad de espacio para nuestra base al iniciar World at Arms es limitada como en todo juego de construcción de ciudades, por lo que tendremos que ir expandiéndonos para hacer crecer la base militar
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Expansiones de Terrenos
lunes, 16 de marzo de 2015
Unirnos a una Facción. Pertenecer tiene sus privilegios
Una vez que alcanzamos el nivel 16 podremos desbloquear la capacidad de crear o unirnos a las facciones
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Facciones
viernes, 13 de marzo de 2015
Las etapas de Hyperion
Una vez que hayamos construido el Atlas tendremos la opción de avanzar al nivel de Hyperion con una serie de robots de destrucción masiva construidos por los ingenieros
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jueves, 12 de marzo de 2015
El Atlas, una verdadera súper unidad
El Atlas es una enorme súper unidad mecánica especial que se construye en tres etapas bajo el agua, en la base submarina, y se puede usar en cualquier terreno de combate (tierra, aire y agua)
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Atlas,
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Unidades
miércoles, 11 de marzo de 2015
La unidad especial Prometheus
Prometheus es una unidad especial, una máquina pesada de combate que puede luchar tanto en tierra como en aire. Sin embargo, para desbloquearlo, es necesario contar con 100 estrellas de oro
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martes, 3 de marzo de 2015
Premios que podemos ganar en la Loteria
La Loteria es, en términos simples, una manera de conseguir diferentes botines como refuerzos (power-ups) y unidades.
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domingo, 1 de marzo de 2015
Distintos tipos de Unidades
En World at Arms tenemos varios tipos de unidades para combatir. La mayoría podremos construirlas en los edificios destinados a tal efecto.
miércoles, 25 de febrero de 2015
Conseguir corazones gratis, divisa social
De entre los cuatro tipos de monedas principales en World at Arms, los Corazones (o Divisa Social) son uno de ellos. Los corazones se utilizan para comprar y fusionar unidades de primera calidad, para realizar mejoras donándolos en el Cuartel General de la Facción y para mejorar unidades especiales como el Atlas.
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lunes, 23 de febrero de 2015
Uso adecuado de Boosters o Potenciadores
Boosters son, básicamente, las decoraciones de la ciudad que proporcionan un bonus a las funciones de los edificios contiguos. Se consiguen en la solapa Potenciadores de la Tienda
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miércoles, 18 de febrero de 2015
El Cuartel General de Facción (CG)
El Cuartel General (CG) de la facción es un edificio especial que tiene 11 niveles (10 mejoras). Cada nivel de mejora aumenta el tamaño de los recursos que podemos donar para mejorar la facción en la que estemos. Realizando estas mejoras del Cuartel General las facciones son imparables. Si mejoramos el Cuartel General al nivel 4 y al nivel 6, se desbloquean las mejoras de facción de nivel 2 y 3, respectivamente. Veamos cada solapa de menú detenidamente:
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martes, 17 de febrero de 2015
Edificios Especiales
Si bien considero que hay mucho más que tres "edificios especiales" en World at Arms, vamos a describir primero los que, dentro de la Tienda, se agrupan bajo la solapa Especial
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Edificios Especiales
lunes, 16 de febrero de 2015
Edificios que producen Energía
Los edificios que producen energía se utilizan para poner en funcionamiento nuestra base en World at Arms. Estos edificios pueden adquirirse en la Tienda y cuestan monedas de oro o Estrellas (gold stars).
viernes, 13 de febrero de 2015
Edificios que suministran Petróleo
El petróleo es un recurso muy importante en términos simples, ya que se utiliza para hacer prácticamente todo lo relacionado con las batallas en World at Arms. Se necesita combustible para atacar a otro jugador, para librar una batalla en el modo Campaña ó, invadir otra base.
jueves, 12 de febrero de 2015
Edificios que generan Monedas (Renta)
Los edificios que producen renta se denominan Edificios Financieros y se utilizan para conseguir el principal ingreso de World at Arms, las monedas de oro, potenciando la economía de la base. Estos edificios serán los más comunes de la base proporcionando ingresos estables de monedas que se producen con el paso del tiempo
miércoles, 11 de febrero de 2015
Utilizar Refuerzos o power-ups
Los Refuerzos pueden marcar la diferencia en combate. Podemos producirlos antes de las batallas o comprarlos directamente durante el combate.
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Refuerzos
martes, 10 de febrero de 2015
Edificios de producción de Torio
Estos edificios son muy similares a los demás edificios de producción. La diferencia es que producen torio con el tiempo y sólo se pueden construir en el entorno submarino.
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Torio
lunes, 9 de febrero de 2015
Los distintos tipos de Edificios
En World at Arms hay varios tipos distintos de edificios y decoraciones que se utilizan para ir mejorando nuestra base militar
domingo, 8 de febrero de 2015
La batalla recién comienza
Las batallas en World at Arms (WAA) son realmente simples y vamos a estar atacando de forma asíncrona a otros jugadores la mayor parte del tiempo. Son pequeñas escaramuzas rápidas y divertidas
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sábado, 7 de febrero de 2015
¡A Luchar por la Nación!
¿Estás buscando un juego bélico en modo multijugador?. Ese juego se llama World at Arms y es editado por la empresa Gameloft SA.
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