sábado, 16 de abril de 2016

Yamato, barco o submarino?

Esta Conquista Global trae como recompensa principal la primer Unidad Jefe fusionada al nivel III. El Yamato III será muy especial. Veamos sus características

viernes, 15 de abril de 2016

miércoles, 13 de abril de 2016

Cambios en la fusión de unidades

¡Unidades ultrafuertes! Con las mejoras de facción y el equipamiento de jugador, podremos potenciar nuestras unidades con habilidades pasivas para derrotar a la facción contraria y su base, lo que nos dará ventaja para ganar la guerra

Cambios en la base de facción

Con la actualización 20 desde hoy tenemos un nuevo sistema de juego, nuevo territorio de construcción, nuevos edificios de facción, nuevas unidades especiales, nuevas habilidades pasivas para las unidades, nuevos refuerzos especiales... Todo NUEVO, ¡hasta el recurso de facción!

martes, 5 de abril de 2016

Cambios en las guerras de facciones

Gameloft anunció hace unos días una reformulación en el sistema de guerra de facciones, para hacer World at Arms aún más entretenido

viernes, 25 de septiembre de 2015

Los robots especiales Meca

Con la actualización número 17, le damos la bienvenida a los Mechas, vehículos de enorme tamaño, piloteados por personas, famosos en la gran mayoría de los animes y las series japonesas

viernes, 14 de agosto de 2015

VEGA, tejedora lista para el combate

Sale al campo de batalla una unidad inspirada en el Día de San Valentín chino, VEGA, con una gran historia y una leyenda

jueves, 6 de agosto de 2015

Misiones que recompensan nuestra dedicación

En World at Arms debemos realizar ciertos objetivos, como completar diversas misiones para ir avanzando en el juego y así obtener experiencia, monedas, medallas, estructuras y unidades

martes, 28 de julio de 2015

El edificio HQ y sus particularidades. Mi cuartel General

Este edificio ni bien comenzamos el juego ya se encuentra colocado en nuestra Base y una vez desbloqueada la superficie submarina también habrá uno allí.

viernes, 17 de julio de 2015

Clasificaciones: Mi Liga, La Liga de Mi Facción y otros ranking

Las clasificaciones nos muestran un ranking muy cambiante donde podremos observar nuestra posición compitiendo contra la élite mundial en World at Arms

jueves, 2 de julio de 2015

La emocionante Conquista Global

La Conquista Global es un emocionante evento de hasta 5 facciones basado en turnos, que se celebra por diferentes mapas del mundo

jueves, 11 de junio de 2015

sábado, 6 de junio de 2015

Chat Global, Chat de Facción y Chat de Conquista

A diferencia de la mayoría de los juegos de construcción de ciudades, World at Arms es compatible con un chat global, lo que facilita la interacción con otros jugadores.

lunes, 1 de junio de 2015

jueves, 28 de mayo de 2015

En qué consisten los Eventos

Los Eventos en World at Arms son misiones de tiempo limitado en los que cada jugador tiene que completar objetivos repetibles específicos y así conseguir puntos de evento y distintas recompensas

jueves, 7 de mayo de 2015

Mejorar nuestra base con estructuras de Ataque y Defensa

Hay ciertas estructuras de base que proporcionan un bonus extra a nuestro ejército. Son edifcios militares que ayudan a las tropas durante las batallas aumentado las estadísticas iniciales de ataque y defensa

jueves, 30 de abril de 2015

Reclutamiento de jugadores y código de referencia

Una nueva función está disponible desde la actualización número 15 de World at Arms: ésta función es la de mentor. Veamos de qué se trata

Las Unidades Mecanizadas

Las unidades mecánicas en World at Arms son más fuertes que las unidades de infantería. Pueden ser producidas y fusionadas en las fabricas de vehículos y las fábricas grandes de vehículos

jueves, 23 de abril de 2015

Las Unidades de Infantería

Las Unidades de Infantería son las que entrenamos en los Barracones o compramos en la Tienda. Son unidades terrestres más débiles que sus contrapartes de vehículos mecanizados, pero en promedio son mucho más baratas

jueves, 9 de abril de 2015

Las Unidades Submarinas

Al llegar al nivel 28 en World at Arms, podremos desbloquear la Base Submarina. Bajo el agua todo es muy, muy caro. Los edificios que cuestan monedas (la mayoría de las minas de torio), cuestan millones de monedas y tardan días en construirse. Todo lo demás, unidades o potenciadores, cuestan grandes cantidades de torio o divisa social (corazones).

viernes, 3 de abril de 2015

Las Unidades Aéreas

Las unidades aéreas están compuestas de una amplia gama de aeronaves de alta velocidad especializadas en el combate aéreo.

martes, 31 de marzo de 2015

Los Edificios Militares

Los Edificios Militares se utilizan para producir unidades terrestres de Infantería, unidades Mecanizadas, unidades Aéreas, Submarinos, estructuras para mejorar el Ataque o la Defensa de nuestra Base y los Refuerzos (power-ups), para usarlos en combate

lunes, 23 de marzo de 2015

Conseguir expansiones de terreno

La cantidad de espacio para nuestra base al iniciar World at Arms es limitada como en todo juego de construcción de ciudades, por lo que tendremos que ir expandiéndonos para hacer crecer la base militar

lunes, 16 de marzo de 2015

viernes, 13 de marzo de 2015

Las etapas de Hyperion

Una vez que hayamos construido el Atlas tendremos la opción de avanzar al nivel de Hyperion con una serie de robots de destrucción masiva construidos por los ingenieros